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西游释厄传里的小龙女 西游释厄传视屏

作者:admin 更新时间:2026-02-04
摘要:《西游释厄传》中的小龙女是游戏里用处比较大的一个强力角色,玩得好战斗力还是很不错的,而小龙女的特点和身份是什么很多人都不太清楚,其实小龙女的身份就是敖玲,属于是白龙马的小,西游释厄传里的小龙女 西游释厄传视屏

 

在很多人印象里,《西游释厄传》里的小龙女,就是个会跟在队伍边上跑两步的小姑娘,加个血、放放光,看着挺好看,但好像没啥存在感。其实真要细抠一下,她在这个游戏里的定位和身份特征,还挺有意思,不算主角,但也完全不是摆设。

先把背景捋清楚。《西游释厄传》本身就是在《西游记》框架下改编出来的清版动作游戏,因此很多人物都是从原著里“挖”出来再从头包装的。小龙女这个形象,其实就是取材自西海龙王之女那一挂的设定:龙宫出身、跟天界和水族都有点关系,再加一点游戏自己加戏的“神仙帮手”属性。

从游戏表现上看,小龙女属于典型的“非可操控人物”——你控制不了她,她也不是主战斗单位,更像是一路跟着你、适时出来帮一把的随行支援。她不会像主角那样整场乱杀,但在决定因素节点会出现一下,要么是剧情对话,要么就是技能支援,这种定位在老街机游戏里挺常见的,等于于体系给你塞了个“半剧情半功能”的NPC。

身份上她有两个明显特征:一是“出身高”,二是“站位稳”。

“出身高”体现在她的视觉设计和剧情标签上:龙女、仙气、非凡人,跟普通小妖、路人完全不一个层级。哪怕你不看文字说明,只看造型,也能感受到她不是普通人物,有点“水族公主”的意思。这种设定放在西游背景里,很好领会:龙王一系本来就常出现在西游作品里,地位介于神和妖之间,既能跟天界打交道,又跟凡间有联系。

“站位稳”则更多体现在她和主角一行的关系上。她不是来考验你的,也不是反派阵营临时洗白,而是从一开始就站在取经队伍这一边,更像是上面安排好的“场外援助”。在一些版本的相关说明里,小龙女往往被标为“协助取经”的一方,站位很明确:不是来抢戏的,但就是帮你把路走顺一点。

从功能角度看,她在游戏里的影响有点类似“安全垫”和“心情润滑剂”。

“安全垫”是指她的技能和出场时机,多半跟辅助、恢复、减压有关。虽然不像现在的RPG那样有一大堆数值描述,但老玩家都了解,有她在的地方,节拍会缓一下,不至于一路紧绷。你打得再狼狈,她出现那一瞬间,会有一种“有人在后面兜底”的感觉。

“心情润滑剂”则是她存在感的另一面。在清版动作这种节拍很快的游戏里,如果全程都是打打打,很容易审美疲劳,小龙女这种人物一插进来,画面节拍会柔和一点,故事感会强一点。你会突然觉悟到:哦,对,这不只是无脑打一通关,还有人在看着你、帮着你、认可你做的事,这种轻微的心情反馈,在那个年代的街机里挺加分的。

再说说她在人物体系里的“边缘但必要”的位置。《西游释厄传》这种游戏是围绕主角展开的,小龙女完全不属于“核心驱动剧情”的人物,她不决定主线路线,也不主导大事件。但壹个很有趣的点是:她会增加这条主线的“纵深感”。如果只有师徒几人,打怪、前进、过关,就只是“流程”;有小龙女这样的人物在旁边,她会把这条流程变成一件“被更多人物关注和参和的事”。

这就好比你打游戏的时候,体系时不时给你推个剧情人物出来,说一句“你辛苦了”“后面路会更难”“大家会在某处相助”,这一类设计,看似对战力没有直接提高,但对玩家的代入感和坚持动力,是有帮助的。

整体看下来,小龙女在《西游释厄传》里的身份特征,大概可以归纳成这样几层:

她不是主角,却是站在主角阵营里的“温和支援者”;
她不是数值意义上的强力人物,但在节拍和心情上给玩家兜着底;
她不是推动故事前进的发动机,却让这趟西游之旅显得不那么孤零零。

因此如果你再回头去玩这款游戏,别把她当成背景板路人。她身上那种“离战场半步的关心”和“来自龙宫体系的援手”,其实挺符合老一代游戏对于“全球是有层次、有关系网”的那种朴素表达方法。只是那时候大家更专注在连招和清场爽感上,很少有人停下来认真去看这个人物代表的那层意思。

— end —

好文稿,值得被更多人看到